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[삼국지10 육아 능력치 올리기]


--3세때 능력치 커맨드 이벤트(장난감 사주기)
목마→통솔의 상승
목검→무력의 상승
공차기→지력의 상승
집짓기→정치의 상승

--4세때 능력치 커맨드 이벤트(아이와 놀이 할 것)
그림자 밟기→무력의 상승
말잇기 놀이→지력의 상승
제기 차기→정치의 상승
그림 그리기→매력의 상승

--5세때 능력치 커맨드 이벤트(새에 대해 이야기)
새를 기르는 방법, 이용법에 대해→통솔의 상승
새가 왜 날수 있는가를 생각→지력의 상승
여러가지 생물에 대해→정치의 상승
생물의 목숨에 대해→매력의 상승

--6세때 능력치 커맨드 이벤트(아이를 혼낼때)
무언으로 눈동자를 응시한다→통솔의 상승
한껏 꾸짓는다→지력의 상승
조리있게 설교한다→정치의 상승
상냥하게 설명한다→매력의 상승

--7세때 능력치 커맨드 이벤트(말에 대해)
말의 가치에 대해→통솔의 상승
당장 말을 타볼까→무력의 상승
말을 타는 방법을 가리쳐→지력의 상승
말의 매력에 대하여→매력의 상승

--8세때 능력치 커맨드 이벤트(어느 길을 걸을지)
문학의 길→지력, 정치의대폭 상승
무의 길→통솔, 무력의대폭 상승
덕의 길→통솔, 무력, 지력, 정치의 상승, 매력의 대폭상승
자유의 길→통솔, 무력, 지력, 정치, 매력의 상승

--9세때 능력치 커맨드 이벤트(아이에게 하는 말)
좀 더 너그러워지지 않으면→통솔의 상승
좀 더 멋있어지지 않으면→무력의 상승
좀 더 현명해지지 않으면→지력의 상승
좀 더 명랑해지지 않으면→정치의 상승

--10세때 능력치 커맨드 이벤트(바둑)
기회를 찾는것에 민감하라→무력의 상승
앞의 앞, 한층 더 앞을 읽어라→지력의 상승
넓은 시야에서 대국을 봐라→정치의 상승
감성이 명하는 대로 하라→매력의 상승

--11세때 능력치 커맨드 이벤트(책을 사준다)
주요 병서를 산다→통솔의 상승
주요 경서, 논문을 산다→지력의 상승
주요 정서, 사서를 산다→정치의 상승
절의 경전의 번역서를 산다→매력의 상승

--12세때 능력치 커맨드 이벤트(천명에대해)
천하통일이야 말로 천명→통솔의 상승
천하무쌍이야 말로 천명→무력의 상승
제민구국이야 말로 천명→정치의 상승
천명은 자신이 정하는 것→매력의 상승

--13세때 능력치 커맨드 이벤트(병사)
병사를 잘 지휘하는 법→통솔의 상승
싸움터에 있어서 실천적인 무예→무력의 상승
싸움터에서 상대방의 생사를 가르는 약점을 파악하는 일→지력의 상승
병사의 마음을 잡는 법→매력의 상승

--14세때 능력치 커맨드 이벤트(자녀의 길)
아마도 문학의 길이겠지→지력, 정치의 대폭상승
아마도 무의 길이겠지→통솔, 무력의 대폭상승
아마도 덕의 길이겠지→통솔, 무력, 지력, 정치의 상승, 매력의 대폭상승
아마도 자유의 길이겠지→통솔, 무력, 지력, 정치, 매력의 상승


-과외 조건-
1)과외를 해줄 장수와 다른성에있어야한다.
2)친밀도가 친밀이어야한다.
3)그 장수 능력치중 80넘는것이있어야한다.
4)능력치 합이 300이 넘어야한다.(3, 4번은 왠만한 잉여, 듣보잡 
장수가 아니면 다 해당된다.)
5)상대장수와 험악관계 또는 험악관계나라가 아니어야한다.
6)1월달 자택에있어야한다. (이 때를 놓치면 그 해는 과외를 못한다.)

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